最初は、もっと単純だと思っていた。
記事を書いて、画像を置いて、あとは少し見た目を整えれば形になる。
そんなつもりで始めたけれど、実際は全然違った。
一覧の出し方、分類の持たせ方、発見物とクエストのつなぎ方。
あとから必要になった項目を追加すると、今度は昔の記事とのズレが出てくる。
ひとつ直すと、その先にもうひとつ直したい場所が見つかる。
とくに悩んだのが、情報をどう持たせるかだった。
文章の中に全部書いてしまえば早いけれど、それでは後から探しにくい。
都市、必要スキル、前提、発見場所みたいなものを分けて管理するようになると、一気にデータベースっぽくなった。
そこから先は、見た目より中身との戦いだった。
検索しやすくしたい、でも項目は増やしすぎたくない。
実際に遊んで確かめたことを、あとから見返しやすい形にしておきたい。
サイトマップが思うように拾われなかったり、Search Consoleの数字を見て首をかしげたり。
H1の警告を見て「本当に二つあるのか?」と調べたら、実際には問題がなかったこともあった。
画面にエラーっぽい文字が出るたびに、ちょっと寿命が縮む。
それでも、ひとつずつ直していくと少しずつ形になっていった。
クエストと発見物がつながり、一覧から絞り込めるようになり、昔の記事も今の形式へ揃え始めた。
気づけば、最初に思い描いていたものよりずっと大きなサイトになっていた。
今でも完成したとは思っていない。
むしろ記事が増えるほど、「ここも直したいな」という場所は増えていく。
船を出してから甲板を張り替えているような感じで、たぶんこれからも何かしら工事していると思う。
ただ、最初のころとは違って、今はどこを触れば何が変わるのかがだいぶ分かるようになった。
それだけでも、ずいぶん遠くまで来た気がする。
そしてたぶん一番大変だったのは、サイトを作ることそのものより、
途中で投げずに、毎日少しずつ直し続けることだった。
